Jeudi 19 novembre 2009

12 février 2009 – Pokémon version Platine va bientôt arriver en Europe pour le plus grand plaisir des possesseurs de Nintendo DS avides d'une toute nouvelle aventure épique Pokémon ! Sachez que le jeu s'est vendu à plus de 2,4 millions d'exemplaires au Japon depuis sa sortie en septembre, dont plus d'un million écoulés lors des trois premières semaines. Quant à l'Europe, la sortie du jeu est prévue pour le 22 mai 2009. 

La nouvelle aventure se déroule dans la région de Sinnoh du monde de Pokémon, avec des fonctionnalités innovantes comme de nouvelles façons de jouer en ligne avec le Square Wi-Fi via la connexion Wi-Fi Nintendo et la possibilité de sauvegarder vos plus grandes victoires grâce au Magnéto VS. Les fans de la série Pokémon seront donc comblés à coup sûr. Un tout nouveau Monde Distorsion apparaît également où ne règnent ni le temps ni l'espace, proposant ainsi un tout nouveau challenge en matière de gameplay !

L'intrigue épique de Pokémon version Platine tourne autour du légendaire Pokémon Renégat, Giratina, apparaissant sous sa nouvelle forme, la Forme Originelle. Plusieurs autres Pokémon légendaires font également partie du casting et peuvent être capturés dans Pokémon version Platine : de Dialga et Palkia, en passant par le puissant Trio du Lac : Créhelf, Créfadet et Créfollet.

Et surtout, le plus rare et le plus populaire des Pokémon, Shaymin, uniquement disponible dans Pokémon version Diamant et Pokémon version Perle lors d'évènements spéciaux* prend une nouvelle forme dans Pokémon version Platine. Transférez donc Shaymin de Pokémon version Diamant ou Pokémon version Perle vers votre carte de jeu de Pokémon version Platine pour découvrir sa forme inédite, la Forme Céleste, avec une nouvelle apparence, de nouveaux attributs et des pouvoirs spéciaux.

Vos héros seront également dotés d'une nouvelle garde-robe spéciale pour l'hiver afin de survivre au froid de Sinnoh dans Pokémon version Platine. Tandis que vous suivrez la quête principale visant à empêcher la Team Galaxie de nuire, vous devrez aussi accomplir des missions annexes et passer des épreuves où il faudra bien sûr vous battre… 

Et quand il s'agit de combats, Pokémon version Platine n'est pas en reste !

Une nouvelle Zone de Combat, un bâtiment spécial proposant divers défis et tournois, deviendra accessible une fois que vous aurez vaincu le "Conseil 4" et le Champion de la Ligue Pokémon (les derniers boss Dresseurs du jeu). Vous gagnerez ainsi un billet pour l'Aire de Combat. Non seulement les derniers boss sont plus difficiles à battre que jamais, mais une fois que vous les aurez vaincus et que vous aurez pénétré la Zone de Combat, vous réaliserez que le combat ne fait que commencer ! La Zone de Combat propose en effet cinq arènes différentes, chacune offrant des Points de combat en cas de victoire, échangeables contre de magnifiques récompenses.

De plus, la GTS de Pokémon version Diamant et Pokémon version Perle a été améliorée et rebaptisée Terminal Mondial, où vous pouvez regarder les combats des autres. Des Vidéos de combat sont répertoriées par popularité et vous pourrez donc localiser facilement les meilleurs contenus ! Vous pourrez sauvegarder la Zone de Combat et les Combats Wi-Fi via le Magnéto VS pour ainsi vous connecter à d'autres fans de Pokémon du monde entier et interagir avec eux de façon innovante. Alors revivez vos victoires ou utilisez-les pour provoquer vos amis en ligne !

Pokémon version Platine est conçu pour rendre le jeu en ligne aussi simple et amusant que possible. Dans le sous-sol de chaque Centre Pokémon se trouve un Square Wi-Fi où jusqu'à 20 joueurs peuvent se connecter sans fil et jouer à des jeux ensemble en temps réel. En plus de faire des échanges et d'affronter les amis dont vous avez enregistré les codes amis, plusieurs mini-jeux sont disponibles pour y jouer ensemble dans le Club Wi-Fi.

Le jeu propose des centaines d'heures de gameplay immersif dans la nouvelle aventure épique très attendue de Pokémon. Vous saurez pourquoi Pokémon version Platine a battu tous les records de vente au Japon après y avoir joué. Le jeu sortira en Europe le 22 mai 2009 sur Nintendo DS. 

 

*Rendez-vous sur pokemon-platinum.nintendo.fr pour les toutes dernières informations et tous les événéments spéciaux Pokémon.

http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/2009/qui_vaut_son_pesant_de_platine__la_nouvelle_pope_pokmon_sur_nintendo_ds___11509.html

Par perezoso gato
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Jeudi 19 novembre 2009
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Final Fantasy XII: Revenant Wings

C'est avec une maîtrise inégalée que Square Enix utilise l'écran tactile de la Nintendo DS pour repousser les limites du gameplay stratégie temps réel avec le nouvel opus de la saga Final Fantasy XII, Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Se déroulant un an après la conclusion de Final Fantasy XII, Final Fantasy XII: Revenant Wings vous propose de vivre de nouvelles aventures, de faire la connaissance de nouveaux personnages, de découvrir de nouveaux endroits dans le monde majestueux d'Ivalice et d'apprendre ce qu'il advient des héros de Final Fantasy XII, Vaan, Penelo, Fran and Balthier.

Bien que l'histoire ne surprenne probablement pas les fans de Final Fantasy XII, ce nouvel épisode permettra aux joueurs de découvrir un système de combat unique, seulement possible sur la Nintendo DS. Le contrôle à l'écran tactile est intuitif, direct et facile à utiliser, vous permettant de donner des ordres à un grand nombre de troupes et d'invoquer une variété de sorts en touchant simplement l'écran ou en faisant glisser le stylet dessus. Lors des combats, il suffira de toucher une unité pour la sélectionner, puis de toucher l'emplacement vers lequel vous souhaitez que cette unité se déplace ou de toucher l'ennemi qu'elle doit attaquer.

Final Fantasy XII: Revenant Wings intègre le système Gambit, un système de combat vous permettant de présélectionner la première attaque qu'un personnage exécutera au cours d'une bataille. Vous avez la possibilité de sélectionner pour un personnage, un sort unique ou une autre capacité avant le combat : au fur et à mesure que la bataille fait rage, vous pouvez alors changer l'attaque Gambit à la volée. Il est possible, de cette manière, d'adapter vos tactiques selon les évènements toujours changeants du champ de bataille.

Chaque personnage principal est accompagné au combat par des « Espers », monstres invoqués avec lesquels le héros a signé un pacte. Chaque Esper dispose de ses propres capacités, forces et modes d'attaque (dans les airs, à distance ou au corps à corps).  Les Espers composent une importante section de votre armée ; signer des pactes avec de nombreux types d'Espers vous permet donc de disposer d'une armée polyvalente qui donnera du fil à retordre à l'ennemi. Pendant le combat, vous pouvez déplacer ou faire attaquer plusieurs Espers en traçant un carré autour d'eux sur l'écran tactile. Cette méthode permet de sélectionner de nombreuses unités qui réagiront toutes uniformément à votre prochain ordre.

Vous plongerez dans plus de 45 missions se déroulant sur 10 chapitres qui vous propulseront au plus profond de la mythologie de Final Fantasy XII. En outre, vous pourrez effectuer des quêtes secondaires pour explorer davantage ce monde incroyable. Comme dans tout jeu de rôle traditionnel, vous ferez monter en niveau vos personnages et leurs capacités, en plus d'améliorer leurs armes.

Non seulement Final Fantasy XII: Revenant Wings utilise intelligemment l'écran tactile, mais le jeu propose de découvrir des scènes cinématiques absolument incroyables qui montrent réellement de quoi la DS est capable.

 

  • Graphismes 3D éblouissants et regorgeant de détails qui donnent vie au royaume fantastique d'Ivalice et poussent les capacités de la DS dans leurs derniers retranchements.
  • Batailles en temps réel qui utilisent le système novateur Gambit de Final Fantasy XII permettant à tous les joueurs de s'amuser facilement grâce à un gameplay intuitif.
  • Le jeu propose plus de créatures à invoquer que n'importe autre Final Fantasy.
  • Bande sonore épique sensible au contexte, signée par le compositeur de Final Fantasy XII.
source à partir de

http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/final_fantasy_xii_revenant_wings_7528.html

Par perezoso gato
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Jeudi 19 novembre 2009

Polyvalent et facile à utiliser, l'adaptateur réseau sans fil Xbox 360 facilite l'utilisation de la Xbox 360 dans la maison numérique en se synchronisant de manière transparente avec la console Xbox 360. Il est facile de transférer des vidéos et de la musique de votre PC Media Center vers la Xbox 360, de bavarder avec vos amis, de jouer sur Xbox Live et plus encore... sans être encombré par des câbles !

Adaptateur réseau sans fil Xbox 360

  • Compatible réseau domestique sans fil A/B/G double bande de 5 GHz et 2,4 GHz

     

  • Design compact et performant

     

  • Alimenté par la Xbox 360 pour éliminer l’encombrement d’un adaptateur

     

  • Lit les photos et la musique de votre PC Microsoft® Windows® XP, et les émissions télévisées, films et séquences vidéo enregistrées de votre PC Microsoft Windows XP Media Center.

     

*Prix moyen estimé.  Chaque revendeur est libre de fixer son prix de vente. Néanmoins, d’après notre expérience et nos meilleures estimations, les produits qui figurent sur cette liste devraient être disponibles pour un prix approchant les prix indiqués.  Microsoft ne peut toutefois garantir que ce sera le cas, car les prix varient en fonction des localités, des périodes et des revendeurs.

Par perezoso gato
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Jeudi 19 novembre 2009

Voici enfin les jeux sans fil haute performance ! Grâce à sa technologie optimisée, la manette sans fil Xbox 360 permet de jouer à 9 m de la console pendant 40 heures sur deux piles AA (LR6). Vous êtes averti bien avant l'épuisement des piles pour vous permettre de brancher un câble Play and Charge et continuer votre partie. Branchez le câble Xbox 360 dans la manette pour des communications vocales en duplex intégral : une première pour le sans fil.

manette sans fil xbox 360

 

  • Technologie sans fil de 2,4 GHz d’une portée de 9 mètres

     

  • Jeu sans lenteurs

     

  • Prise casque intégrée pour jouer sur Xbox Live

     

  • Retour de vibrations réglable pour plus d’autonomie

     

  • Nouveaux boutons sur les angles gauche et droit de la manette faciles à utiliser.

     

  • Le bouton Xbox Guide au centre de la manette vous permet d’accéder rapidement à toutes vos activités préférées de votre système Xbox 360.

* Prix moyen estimé. Chaque revendeur est libre de fixer son prix de vente. Néanmoins, d’après notre expérience et nos meilleures estimations, les produits qui figurent sur cette liste devraient être disponibles pour un prix approchant les prix indiqués. Microsoft ne peut toutefois garantir que ce sera le cas, car les prix varient en fonction des localités, des périodes et des revendeurs.

Par perezoso gato
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Jeudi 19 novembre 2009
Le Kit de transfert de disque dur vous permet de transférer le contenu du disque dur 20 Go de votre Xbox 360™ sur le disque dur 120 Go de votre Xbox 360 Elite. Xbox 360™ Elite est une console complète que vous pouvez acheter dans le commerce. Pour les utilisateurs qui veulent étendre leur capacité de stockage, il est conseillé d'acheter le disque dur 120 Go plutôt que la Xbox 360 Elite. Pour ceux qui souhaitent transférer les données d'une console Xbox 360 existante sur la console Elite, veuillez vous reporter aux instructions qui suivent. REMARQUE Vous avez la possibilité d'effectuer un transfert unique du contenu du disque dur 20 Go de votre Xbox 360 sur le disque dur 120 Go de votre console Xbox 360 Elite. Que vous choisissiez ou non cette procédure, sachez que les deux disques durs sont entièrement compatibles à la fois avec votre Xbox 360 Elite et avec votre console Xbox 360 d'origine et qu'ils le resteront à l'issue du transfert. Cependant, le contenu ne peut être déplacé que du plus petit disque vers le plus grand et une seule fois seulement. Si vous avez déjà sauvegardé des jeux ou stocké du contenu sur le disque dur 120 Go de votre système Xbox 360 Elite, ils seront effacés au cours du transfert du contenu de votre disque dur 20 Go. (Tout le contenu pré-chargé sera conservé une fois le transfert terminé.) Les jeux Xbox LIVE® Arcade et autres contenus achetés sur Xbox LIVE pourront être de nouveau téléchargés. À l'issue du transfert, votre disque dur 120 Go contiendra tous les fichiers qui auront pu être transférés depuis votre disque dur 20 Go. Le contenu pré-chargé sur le disque dur 120 Go, comme les démos de jeux et les vidéos, risque d'être modifié au cours de la migration. Le contenu pré-chargé d'origine sera entièrement effacé et remplacé par le nouveau contenu au cours de la migration. Le contenu du disque dur 20 Go sera effacé. Si vous continuez d'utiliser le disque dur 20 Go après le transfert, les sauvegardes de jeux et autres contenus seront simplement différents sur chaque disque. Mise à part cette option de transfert unique de l'ensemble du contenu sur votre nouveau disque, aucune autre option n'est disponible. Vous ne pouvez pas copier ou déplacer des fichiers d'un disque dur sur un autre, quelle que soit la capacité des disques. À la seule exception détaillée dans la procédure qui suit, un seul disque dur peut être connecté à la fois à votre console. Le câble ne peut pas être utilisé pour transférer des données depuis plus d'un disque dur ou pour connecter simultanément plusieurs disques durs à votre console. Pour éviter d'effacer les sauvegardes de jeux existantes ou d'autres contenus Xbox LIVE sur votre disque dur 120 Go, vous pouvez les stocker temporairement sur une carte mémoire Xbox 360 (vendue séparément). Une fois le transfert entre disques durs terminé, vous pouvez rebasculer en toute sécurité vos sauvegardes de jeux et autres contenus sur votre disque dur 120 Go. Gardez en mémoire que les licences associées au contenu téléchargé, comme les jeux Xbox LIVE Arcade et les émissions TV téléchargées sur le Marché vidéo, sont liées à votre console et non à votre disque dur. Le Kit de transfert de disque dur déplacera toutes les données de votre disque dur 20 Go sur le disque dur 120 Go du système Xbox 360 Elite. Cependant, en raison des clauses de sécurité des données, les licences associées à certains contenus ne pourront pas être déplacées. En d'autres termes, pendant le transfert de vos jeux Xbox LIVE Arcade et de vos émissions TV téléchargées sur le Marché Xbox LIVE, vous devrez être connecté à Xbox LIVE (de manière à vérifier votre identité) pour pouvoir accéder à ce contenu. Ce processus est permanent. Ne transférez pas vos données si vous souhaitez pouvoir y accéder hors connexion. Dans tous les cas, les films en location téléchargés depuis Xbox LIVE ne seront pas disponibles après le transfert du contenu. Si vous avez loué des films, commencez par les regarder ! Comme dans tout processus de transfert de données, la perte de données ne peut pas être exclue. Si vous décidez d'effectuer un transfert de vos données, vous le faites à vos propres risques et vous acceptez que Microsoft ne puisse être tenu pour responsable de la perte de données résultant du processus de transfert. Pour transférer le contenu d'un disque dur Xbox 360 existant 1. Éteignez vos deux consoles et retirez le disque dur 120 Go de votre console Xbox 360 Elite comme décrit dans le manuel d'installation de la Xbox 360 (Volume 1). 2. Connectez le disque dur 20 Go à votre console Xbox 360 Elite, puis déconnectez tous les accessoires des ports de manette de la console. 3. Connectez et allumez une manette (vous en aurez besoin au cours du transfert du contenu). 4. Connectez une extrémité du câble de transfert à votre disque dur 120 Go. 5. Connectez l'autre extrémité du câble de transfert au port USB situé à l'arrière de votre console Xbox 360 Elite. IMPORTANT Veillez à connecter le câble de transfert au port qui se trouve à l'arrière, et non au port situé à l'avant de la console. Connect USB cable to the back of console. 6. Insérez le Disque de transfert de disque dur fourni et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran. Pour utiliser votre disque dur 120 Go une fois le transfert terminé, retirez le disque dur 20 Go de votre console Elite et connectez le disque dur 120 Go comme décrit dans le manuel d'installation de la Xbox 360 (Volume 1). IMPORTANT Le câble de transfert ne peut être connecté au disque dur 120 Go que dans un seul sens. Ne forcez l'introduction du connecteur. Connectez le câble dans le sens indiqué. Hard drive and connector cable. REMARQUES * En fonction du volume de données à déplacer, le processus de transfert peut prendre plus d'une heure. * Le câble de transfert du disque dur 120 Go de la Xbox 360 n'est pas un accessoire PC. Il ne peut être utilisé que pour connecter le disque dur 120 Go de la Xbox 360 à une console Xbox 360 pour le transfert de données. Vous risquez d'endommager votre PC ou tout autre périphérique USB si vous connectez le câble de transfert à ces appareils. Le câble ne fonctionne qu'avec le logiciel de transfert fourni. * Le câble de transfert ne doit être utilisé que pour le transfert de données entre votre ancien disque dur et le nouveau par le biais de votre console. Il ne doit pas être utilisé pour la connexion à long terme à votre console, ni avec d'autres hôtes ou périphériques USB. Débarrassez-vous du câble conformément aux recommandations en matière d'élimination des déchets d'équipements électriques et électroniques présentées dans le manuel de garantie de la Xbox 360 (Volume 2). * Le Guide Xbox n'est pas disponible au cours du processus de transfert. * Si le transfert est interrompu pour une raison quelconque, votre contenu sera conservé sur le disque dur 20 Go existant. Vous pouvez redémarrer le processus de transfert à tout moment avant son achèvement. * Une fois le contenu de votre disque dur d'origine transféré sur votre disque dur 120 Go, vous ne pourrez pas déplacer des fichiers d'un disque dur sur l'autre. source à partir de http://www.xbox.com/fr-FR/support/systemuse/xbox360/console/datamigration.htm
Par perezoso gato
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